3.異世界的夜晚

   (如果設定有什麼問題請直接評論區說下吧。畢竟,小說裡的設定本來就很散亂……)

   “為什麼要進來……”

   “因為不放心你。”

   當夜幕降臨後,翔太四人聽從了紗織的安排,在大部分玩家反應過來之前尋找到了一家廉價的旅店。但由於初始資金有限,在這個世界會呆多久也沒有人知道,一切抱著能省就省的心態所以四人工租了兩間房間——紗織和黑貓一間,桐乃和翔太一間。

   幸好,一間房間裡有兩張床,雖然幾乎是連著的。但總比睡一起要好上一些。

   用手指在虛空之中滑動,菜單欄直接憑空出現了起來,查看了自己的大致狀況和一些基礎屬性之後,翔太開始查看起游戲內部的幫助內容起來。畢竟,在進來之前,他可沒有讀過什麼說明書。而現在,這款游戲中的生死將會直接影響到現實世界中,他不想讓自己和妹妹經歷什麼風險,哪怕一次都不行。

   “你果然是一個徹頭徹尾的妹控笨蛋了。”

   桐乃此時也不知道是該笑好還是哭好了。

   “吶。”

   “怎麼了?”

   “肚子餓……”

   聽到桐乃的話後,翔太下意識地摸了摸自己的肚子,似乎有一種飢餓感徘徊在裡面。無奈地搖了搖頭,心想,這具身體雖然披著自己的外表,但實在太弱小了吧。居然這種程度的空腹感就開始動搖自己的身軀……也未免太弱小了吧。

   “紗織前面送過來兩個面包。你嘗嘗吧。”

   在道具欄裡點下了那個面包,兩塊普通到有些劣質的面包就出現在翔太的手上,丟了一塊給桐乃後,他自己也朝著面包上咬了一口——話說食物的話,應該是通過這種方式進食的吧?

   “好硬……好難吃……”

   桐乃咬了一口後就帶著厭惡的表情將面包丟在了桌子上。見到自己妹妹這個樣子,翔太也試著咬了一口面包,果不其然,這面包不僅沒有任何味道,反而還十分的硬,就像將很多烤壞了的面包全部擠在這麼一小坨一樣。

   完全沒有發酵,這哪是面包,明明是面疙瘩嘛!

   不過,隨著嘴中食物的咽下,腹中的飢餓感好像減少了不少。於是翔太就不客氣地將一整個面包全部吞下,很快他就感覺到一種飽腹感。

   “雖然不知道是什麼原理。但至少不會餓了。”

   翔太看著鬧脾氣的妹妹勸說道:“桐乃,先把這個吃掉吧?等出去……嗯,這個游戲裡不是可以習的廚師技能,我去想下辦法練上去。不知道這個世界會不會有什麼不同於現實世界的美食呢……桐乃?怎麼了?”

   “……”

   坐在床上的桐乃蜷縮起身子,靠著牆上瑟瑟發抖起來。

   “沒事吧?”

   嘆了一口氣,翔太坐到了桐乃的床上,將手放在她頭上,安慰道:“沒事的。不過是個游戲而已。很快就會結束的。”

   “嗯……”

   “看吧。怕你一個人寂寞,我不是進來陪你了嗎?”

   “笨蛋……”

   “就不會換個詞彙嗎?”

   “傻瓜……”

   “沒關系的,不就是一個生存游戲嗎?你老哥我可是很強的,至少這裡還能升級啊,加屬性啊什麼的,想當年我肉身單挑亞馬遜鱷魚……別不相信啊,不然你以為我大學四年在干什麼。每天和這種鱷魚啊,北極熊啊,毒蟲啊干架啊。”

   聽到翔太這麼說,桐乃忍不住抬起了頭說道:“你還好意思說。居然不聲不響直接離家四年!”

   看著自己妹妹臉上的淚痕,翔太不知該感慨這游戲做的太逼真,還是說些什麼好,最後輕聲地說了一句:“對不起了,以後再也不會離開了。”

   似乎很少看到自己老哥嚴肅到這種地步,桐乃也沒了繼續追擊的興趣,低著頭猶豫了一會,她有些迷茫地問道:“我們能回去嗎?”

   “嗯。”

   “肩膀。”

   “借你。”

   “你,你千萬不要亂想。只,只是這裡的床我不習慣而已。”

   “嗯。”

   “不許嘲笑……只有今晚而已……”

   “嗯。”

   時間是十一點,翔太將靠著自己坐著睡著了的桐乃扶到了床上,看著她睡夢中依舊微皺的眉頭,翔太忍不住想到:即使平常表現的再強勢,終究還是一個會迷茫會哭泣的初中女生啊。

   等到了明天,你的話一定又會重新活蹦亂跳起來的吧。

   替桐乃蓋好了被子,翔太通過道具欄換上了新手所送的戰鬥用裝備,朝著已經熟睡的桐乃說了一句晚安,他便輕手輕腳離開了房間。

   “……不要走……”

   夢話嗎?

   “不管你願不願意。明天你醒來後看到的第一個人,一定會是我。”

   但是,坐以待斃可從來不是我的行為准則啊。

   離開了旅館的翔太照著新手村的地圖朝著武器店的方向走去,SAO裡並沒有強制的職業分類,一般都是以人物所使用的武器來判別職業。而這個沒有魔法的世界裡,大多數人偏好的是類似於劍和刀之類的武器。

   在琳琅滿路的武器店裡,翔太有些猶豫地挑選著看著各種武器,如果是在普通游戲裡,單手武器加盾肯定是最適合HC模式的選擇了。但考慮到虛擬實境這個條件的話,翔太並不知道那在現實世界的從未使用過的盾牌能不能發揮理想中的狀態。更何況,這裡似乎沒有類似群嘲的技能,如果陷入被圍困的局面之中,劍盾除了能保護自己的安全外,卻很難去守護其余人了。

   如果可以的話,還是選擇自己順手的武器吧?

   這樣想著的翔太,拿起一根售價最為低廉,也是他現在唯一買得起的新手長槍。試了一下手感後,決定買下這件武器。

   當然這不是說他習慣用槍,要說習慣的話,他肯定更偏好於特種匕首或者軍刺之類的。但這個世界顯然沒有這些東西,考慮之下,只能選用長槍了。畢竟他和擀面棍還是稍微有點像的,更何況,槍法和拳法,本就是息息相生的兩種東西而已。

   一寸長一寸強。在這種生命至上的游戲裡,武器越長也代表著緊貼身的肉搏機會更小一些。而且,長槍的話,應付圍毆等等情況也還是不錯的。只要力量夠大的話,掃開或者挑飛對手應該是做得到的。

   當然,如果這個虛擬游戲連基礎的物理引擎……應該不可能沒有吧?

   這是個保命的游戲。而不是拼命的游戲。

   沿著地圖的指示出了這座初試之鎮,翔太總算是踏出了安全區,來到了隨時隨地可能刷新野怪的地方。

   一路上並不是空無一人,反而人非常多,但相比起還滯留在城鎮中的人來說,在月色下行動的人所占的比例還是太小。絕大部分人都等待著救援,而小部分人,出於各種各樣的原因,已經開始了“游戲”的旅程。

   翔太發現,路邊的玩家們都在那裡一只一只地毆打著野豬以及野雞,當然也有被野豬和野雞趕著跑的玩家。不過,再怎麼離譜,只要不傻站著被A到死,1級的小怪也能應該不會帶走這些玩家們的性命的吧。

   “不,不要過來!”

   很快翔太就意識到自己的錯誤了,整天對著電腦屏幕能廝殺著最為可怕的惡魔的玩家們,面對一頭百斤級別的野豬都會被嚇到在地上。幸好旁邊有玩家出手,不然這種因被怪物嚇著而活活被打死的玩家絕對不會在少數吧?

   走了不少路,終於在沒有人的地方鎖定了一只撅著屁股的野豬後,翔太拿出了武器,再次確認自己技能欄裡“直刺”的技能後,他舉起手中的長槍,心中默念道:

   釋放技能!

   “呼——”

   一陣夜風吹過,翔太呆站在原地保持著舉槍的姿勢……

   “奇怪了?怎麼沒有反應?”

   收回了姿勢的翔太有些奇怪的打開了技能欄,然後試圖拉動著那個“直刺”的技能到不可能存在的快捷欄中,亦或是用手指在透明的界面上戳了又戳,可技能卻始終無法釋放出來。

   “明明前面我還看到那些玩家手上的武器冒著光唰的一下飛過去秒殺怪物的啊。”

   翔太拿著長槍敲了敲自己的腦袋,發現幾乎沒有痛覺,但還是產生了一些奇怪的打擊感,而且視野左上方的HP條也沒有變化。

   “算了,不就是技能嗎?放不了技能我捅三下絕對沒有問題吧?”

   這樣想著的翔太提槍走了過去,而那頭野豬似乎沒有自動攻擊玩家的設定,還依舊在那裡抬著頭,撅著屁股,望著星空。

   “有破綻!”

   毫不猶豫舉起長槍朝著野豬頸部刺進去,翔太在心中實在惹不住吐槽這野豬實在是太沒用了,至少比起現實中的那些肉豬都沒有警惕心啊。

   拔出長槍,准備查看怪物的掉落。但那頭野豬,並沒有像想像中一樣化成馬賽克消失而去,而是緩慢的轉過身,用著突然充血的眼神鎖定了翔太,嘴角的獠牙在月色下反射出冰冷的寒光……

   “這不科學!明明是應該一擊致命的傷勢,我還特意為了能夠取得完整的肉材和野豬皮朝著頸部下手,它居然只掉了兩點HP?我武器明明有十點攻擊力啊,混蛋!野豬皮防御力有那麼高嗎?80免傷啊!”

   看著怪物血條上那連十分之一都沒有的缺口,翔太實在忍不住大罵那個設計游戲的家伙一定連豬都沒殺過,不,是連豬都不如!

   但怪物卻不會因為翔太的不滿而處於掉線狀態,它用前蹄刨了兩下地,直接向著翔太發起了衝鋒。

   “……”

   翔太僅僅是一步就躲過了這個衝鋒。

   “看來這裡沒有怪物出手既判定傷害的設定,好像也沒有什麼魔法設定,那只要自己反應過快,人物的敏捷夠高,無傷打怪也不是不可能的事情。”

   再一次躲過了野豬的衝鋒,翔太還饒有興趣的對著它說教道:“快衝到目標的時候要甩頭啊,用你那鋒利的獠牙將這次攻擊化為範圍性攻擊啊。笨豬。”

   當然,這種等級的野怪也沒有學習能力,除了低頭衝鋒和用低吼嚇嚇人,這種野豬實在是沒有什麼戰鬥力,就連前面看到的野雞——只要也會跳起來用它尖銳的嘴巴去刺玩家吧。

   不過,這種怪物,也是最適合翔太來了解這個世界的設定和戰鬥方式的。

   “嘭——”

   一腳踹在野豬的身上,雖然只是像征性的造成了一點傷害——拿這把新手槍刺也不過是亮點傷害,但以翔太的力量值卻依舊對這頭野豬造成了輕微的浮空效果,打斷了他的一次衝刺。

   “乒——”

   嘗試著用武器架住獠牙的攻擊,翔太發現現在純粹的消耗的是武器的耐久度,以及雙方力量值的差距。根據新手指南,格擋敵人的進攻會對自身造成一定比例的傷害,這比例將取決於雙方力量大小的差距,怪物的力量越高,格擋後所受的傷害也就越高,最高可達50,同時拍飛玩家。而當玩家的力量高於怪物時,比例則為0,同時怪物會受到反震。當然,就算是將屬性點全部投入力量之上,玩家的力量也不可能超越那些提醒巨大的BOSS級怪物吧?

   可以說,格擋是除了閃避以外,最有效的減少HP消耗的手段了。

   過了幾分鐘,那頭新手導師野豬終於在翔太的調戲以及拳打腳踢槍刺之下,化為光芒散去了。

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